Jeu vidéo indépendant français de Dijon : Atygeek

Montrez que vous nous aimez ! :)

Le jeu vidéo indépendant français made in Dijon !

 Atygeek qu’est-ce que c’est ? C’est un studio du jeu vidéo indépendant français et dijonnais. C’est aussi un unique créateur et développeur de jeux vidéos indépendant ! Moi-même ! Je vais vous en dire davantage sur ma conception du jeu vidéo indé, sur mon univers, ainsi que sur ma propre personne dans les lignes qui suivent…

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Le jeu vidéo indépendant français made in Dijon

Pour moi le jeu vidéo est comme une simulation de rêves ! Et cela se voit davantage encore  dans le jeu vidéo indépendant ! Quand on voit un jeu vidéo comme Proteus par exemple, on remarque tout de suite le côté onirique de la création vidéo ludique. Je crois aussi que c’est le manque de moyen que nous avons, nous studios de jeux vidéos indés, qui développe un certain sens artistique. Nous devons ainsi pallier nos contraintes à grand coups de créativité (ou en tout cas on essaye) !

Fan incontesté de roguelikes, survival-horrors, et jeux expérimentaux, j’essaye de mettre mes rêves sous forme de codes et d’algorithmes afin de créer des jeux vidéos et de pouvoir ainsi les partager. Bien sûr le côté contemplatif ne doit pas être la seule « vedette » du jeu vidéo que je fabrique : Le côté ludique et expérimental est aussi proéminent ! Je ne sais pas si toute la scène du jeu vidéo indépendant français se tient à ce genre de « schéma », mais moi si !

 

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Les outils pour mes créations

J’utilise généralement des logiciels et des langages de programmation assez simples afin de pouvoir coder rapidement.  Il ne faut pas qu’un simple déplacement du joueur prenne 1 semaine de codage ! Etant donné que je suis seul à coder, faire le design, le sound design, ainsi que la promo, je me dois d’être le plus efficace possible. Pour cela je travaille avec des logiciels comme 001 game creator, clickteam fusion, ou avec des langages de programmation comme Lua ou Basic. Hé oui c’est aussi cela le jeu vidéo indépendant français !

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Le pixel art et le rétro c’est la base

Que ce soit avec de la 2D ou de la 3D ( hé oui! ), j’essaie d’utiliser les techniques de la bonne vieille époque de la PS1 ou des jeux DOS… Comme certains autres jeux vidéos indépendant français je présume ! Si vous n’aimez pas le style rétro ( pas forcément pixel art mais surtout rétro ) alors je doute que vous aimiez mes productions…Enfin sait-on jamais ! Mon logiciel de prédilection pour mes compositions graphiques est GIMP, gratuit et puissant !

 

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L’histoire d’Atygeek et de ses jeux indépendants

Qu’est-ce qui me différencie ( ou pas ) des autres créateurs et acteurs du jeu vidéo indépendant français?

J’ai toujours touché un peu à la programmation light notamment avec la création de mods pour le jeu vidéo The Movies ou la création de petits doom-like amateurs sous raycasting game maker.  Ma première vraie création  s’appelle Nuka Gangs et sa conception a débuté en 2016. Il s’agit d’un RPG roguelike prenant place dans un futur post apocalyptique et héroic fantasy, tout un programme ! Son développement est toujours en cours mais me demande énormément de temps car il s’agit d’un projet très ambitieux, surtout pour un homme seul (moi, vous l’avez deviné).

En Mai 2018 j’ai débuté un nouveau projet du nom de SCP Containment Breach Horrors. Au départ il ne s’agissait que d’adapter le monde des SCPs en Livre dont vous êtes le Héros ( LDVELH ) mais le projet a pris de l’ampleur et s’est transformé en véritable jeu vidéo indé à part. Moitié survival horror moitié roguelike, SCP CB Horrors se déroule dans l’univers horrifique des SCP. Le jeu sortira sur PC Windows et Android et une démo sera prochainement mise en téléchargement gratuitement. Si vous voulez en savoir plus je vous conseille de vous rendre sur la page dédiée à SCP Containmement Breach Horrors de ce site.

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